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漫威金刚狼续集可能会借鉴蝙蝠侠:阿卡姆的书


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漫威的《金刚狼》已经具备了续集的潜力,它应该借鉴《蝙蝠侠:阿卡姆》的线索,同时使用完美的漫画素材。Insomniac Games 不满足于其库中仅基于漫威标志性角色的游戏,目前正在努力开发漫威的金刚狼。除了最初的预告片中显示的内容之外,有关游戏的细节还很少,但鉴于 Insomniac 在处理每个人最喜欢的网络投手方面拥有出色的记录,可以肯定地说,该工作室可以为玩家提供由金刚狼主演的优质游戏他自己。同样根据该工作室与漫威蜘蛛侠的往绩,可以毫不夸张地说漫威金刚狼具有巨大的续集潜力,并且它有一个完美的标志性故事情节作为其灵感。从《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中汲取灵感,漫威金刚狼的潜在续集可以作为前传故事。这一开创性的作品并没有立即发布《阿卡姆之城》的后续作品,而是推出了前传故事《阿卡姆起源》。虽然《起源》并没有达到前两部《阿卡姆》游戏的高度,但它确实为粉丝们提供了对斗篷十字军的引人注目的体验,以《蝙蝠侠:第一年》和《黑暗骑士传奇》为素材,展示了一个更年轻、更年轻的角色。经验丰富的蝙蝠侠。前传不仅是下一部金刚狼的好方法游戏,但它拥有巴里·温莎·史密斯标志性的Weapon X故事情节中的完美素材。Weapon X 为漫威金刚狼前传带来完美意义提到金刚狼是 Weapon X 计划的一部分,可以追溯到该角色首次出现在《无敌浩克》第 180 期中。经过多年的粉丝猜测和X 战警长期策划者克里斯·克莱蒙特等作家的暗示,艺术家巴里·温莎·史密斯于 1991 年创作并绘制了《X 武器》迷你系列事件漫画。在Marvel Comics Presents的 13 期中,史密斯提供了粉丝们对金刚狼的黑暗历史和旨在将他从人变成野兽的险恶政府计划的惊人揭露。读者第一次获得有关金刚狼过去的信息,这是官方正典的一部分。与《蝙蝠侠:第一年》用作阿卡姆起源的源材料类似,Weapon X可以作为第二个独立的金刚狼游戏或继漫威金刚狼发布后更大的 DLC 扩展的完美灵感。除了是该角色最具代表性和最重要的故事情节之一外,《X武器》还深入探讨了洛根与金刚狼之间的心理差异。考虑到 Insomniac 已经证明自己擅长真正探索漫威角色,将Weapon X改编成电子游戏媒介有可能成为开发商讲述的最能引起情感共鸣的故事之一。从游戏玩法的角度来看,漫威的金刚狼不太可能让玩家在Weapon X计划中体验金刚狼的起源。虽然目前对漫威金刚狼的实际游戏玩法知之甚少,但可以肯定地说,工作室会让玩家直接投入到行动中,而不是让洛根逐渐成为一个活生生的武器。就像漫威的蜘蛛侠如何回避彼得·帕克转变为蜘蛛侠和本叔叔的去世一样,金刚狼也可能会在游戏开始时让英雄处于权力的巅峰。尽管如此,早在漫威的《金刚狼》发布首个游戏预告片之前,前传游戏、大型 DLC 或续集中的扩展闪回序列的潜力就已经在这款游戏中显现出来。金刚狼是漫画史上最具标志性和最重要的角色之一,成为 X 战警的代言人,并有能力在几十年内保持旗舰单人头衔。漫画迷们已经获得了《蝙蝠侠:阿卡姆》和《蜘蛛侠》之间一些最佳角色的两个令人难以置信的改编,而 Insomniac 有一个黄金机会跟上金刚狼的潮流。

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